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堡垒之夜登陆国服 开启百人竞争新纪元【亚博网页入口】
发布时间:2021-10-01浏览次数:
本文摘要:如今在百人竞技领域,能和《堡垒之夜》相媲美的端游非《堡垒之夜》什科,但两款游戏发售至今,未在中国市场上市,这造成了目前国内玩家不能玩游戏外服的现状。

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如今在百人竞技领域,能和《堡垒之夜》相媲美的端游非《堡垒之夜》什科,但两款游戏发售至今,未在中国市场上市,这造成了目前国内玩家不能玩游戏外服的现状。2017年11月,宣告代理国服版《尤达求生存》,而4月20日Epic Games官引的一条消息,则暗示着《堡垒之夜》的国服有可能也要来了。那么堡垒之夜PC国服都来了,堡垒之夜手游国服还不会近吗!《堡垒之夜》官推于4月20日改版了一张护照图片,并配以文字:战斗巴士正在降落,目的地:中国。

图片上的时间写出着2018年4月23日,地点则是国家会议中心。凑巧的是,游戏官博在今天中午也改版道:UP2018新的文创生态大会将于4月22至23日在北京国家会议中心举行,这指出,预计有可能将发布代理《堡垒之夜》国服的消息。

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《堡垒之夜》端游和手游的市场成绩都非常不俗。尤其是手游版本,根据移动应用于监测机构Sensor Tower的数据表明,在《堡垒之夜》手游公布至今的30天里,这款游戏的收益已多达2500万美元(约合人民币1亿5000万),沦为4月份上半月App Store收益最低的游戏,收益总榜上也次于在线视频软件Netflix。《堡垒之夜》手游于3月15日亮相于iOS平台,但仍然正处于限号封测状态,以后4月2日才面向所有iOS玩家展开内测。

据数据表明,游戏内测当天,《堡垒之夜》的充值额度就突破180万美元。Sensor Tower预测,如果Epic Games能在暑期公布Android版本,那《堡垒之夜》手游在2018年年底的收益将不会多达5亿美元。

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《堡垒之夜》手游有如此成绩,其末端泛舟在9月份重新加入逃杀模式是众多原因。逃杀模式上线之后,这款无论是画风还是玩法都与《尤达求生存》大相径庭的百人竞技游戏,在短短四个月内俘获了全球4500万的用户量。百人竞技领域有可能还有下文从《堡垒之夜》手游的成绩可以显现出,百人竞技品类的潜力依旧十分极大,这也使得一众游戏大厂争相减缓了入局速度。近日,Polygon、VentureBeat等游戏媒体透漏,动视暴雪新作《愿景恶魔:黑色行动4》和EA新作《战地5》都将重新加入逃杀模式。

《愿景恶魔:黑色行动4》将于今年5月份发售。有知情人士透漏,新作将不包括传统的单人故事模式,游戏将主打多人模式和僵尸模式,而多人模式,很有可能就是逃杀模式。

不过,此消息并没被官方否认。此外,媒体Venture Beat也发表文章回应,EA旗下DICE工作室正在测试 《战地5》的大型战役模式,其玩法某种程度类似于逃杀,而EA回应某种程度不予置评。动视暴雪和EA并不是首度将逃杀玩法重新加入自己产品中的游戏大厂。去年,育碧CEO Yves Guillemot曾在公司的财务电话会议上回应,育碧十分有可能在未来游戏的DLC中发售逃杀模式。

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可见,更加多的游戏大厂都寄予厚望百人竞技,但相对于对模式的如出一辙,这些大厂的焦点应当还是不会放到原创内容上面。游戏大厂们加快在百人竞技玩法上的布局,意图非常显著:《尤达求生存》抢走了非常一部分的FPS玩家,传统大厂们想要把用户抢走回去。

但是,游戏市场的竞争,向来都以内容为核心,传统大厂意味着重新加入百人竞技模式远远不够,作出自己的东西,才能取得用户接纳。《堡垒之夜》的顺利就是典型,Epic Games将漫画风格、修建玩法等新鲜玩法重新加入百人竞技模式,扩展了百人竞技模式的宽度。

Epic Games的作法,需要给育碧、EA等游戏大厂带给很多灵感。当然,我们无法忘了《尤达求生存》。游戏大厂们都在蠢蠢欲动,而蓝洞也没停下来脚步。2018年4月初,蓝洞在《尤达求生存》中重新加入多种还包括雨林地图、限时10vs10vs10(30人杀激模式)等多种新的地图和新的玩法,这些玩法也获得了玩家的完全一致赞誉。

不难看出,2018年,将是百人竞技游戏竞争白热化的一年。


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